Power Drill Massacre — это хардкорный ретро-хоррор в стилистике старых слэшеров, где девушка оказывается в заброшенном здании, а по пятам за ней идёт безумец с дрелью.
Не ждал ничего, а в итоге сидел, как вкопанный. Это не просто очередной инди-ужастик, это плесень, сырость, VHS-шум и тревога, которую чувствуешь буквально телом. Каждый скрип, каждый дрожащий шаг по лестнице выдавливал нервный смех. Тут невозможно чувствовать себя в безопасности — даже когда тишина. Особенно когда тишина.
Визуал будто из ломающейся PlayStation — пиксели крупные, текстуры мрачные, и именно в этой «грязи» игра находит своё жуткое очарование. Игра не церемонится: интерфейс примитивен, враг появляется неожиданно, а камера будто издевается. Всё не просто странное, а неправильно-неуютное. И вот этот дискомфорт — он настоящий.
Никакой музыки. Только дыхание, шаги и редкий визг дрели, который вырывает из реальности. Прятаться бессмысленно. Паниковать — бесполезно. Нужно двигаться. Но ты не знаешь куда. И не уверен, что хочешь знать.
Не ждал ничего, а в итоге сидел, как вкопанный. Это не просто очередной инди-ужастик, это плесень, сырость, VHS-шум и тревога, которую чувствуешь буквально телом. Каждый скрип, каждый дрожащий шаг по лестнице выдавливал нервный смех. Тут невозможно чувствовать себя в безопасности — даже когда тишина. Особенно когда тишина.
Визуал будто из ломающейся PlayStation — пиксели крупные, текстуры мрачные, и именно в этой «грязи» игра находит своё жуткое очарование. Игра не церемонится: интерфейс примитивен, враг появляется неожиданно, а камера будто издевается. Всё не просто странное, а неправильно-неуютное. И вот этот дискомфорт — он настоящий.
Никакой музыки. Только дыхание, шаги и редкий визг дрели, который вырывает из реальности. Прятаться бессмысленно. Паниковать — бесполезно. Нужно двигаться. Но ты не знаешь куда. И не уверен, что хочешь знать.
Power Drill Massacre — это хардкорный ретро-хоррор в стилистике старых слэшеров, где девушка оказывается в заброшенном здании, а по пятам за ней идёт безумец с дрелью.
Не ждал ничего, а в итоге сидел, как вкопанный. Это не просто очередной инди-ужастик, это плесень, сырость, VHS-шум и тревога, которую чувствуешь буквально телом. Каждый скрип, каждый дрожащий шаг по лестнице выдавливал нервный смех. Тут невозможно чувствовать себя в безопасности — даже когда тишина. Особенно когда тишина.
Визуал будто из ломающейся PlayStation — пиксели крупные, текстуры мрачные, и именно в этой «грязи» игра находит своё жуткое очарование. Игра не церемонится: интерфейс примитивен, враг появляется неожиданно, а камера будто издевается. Всё не просто странное, а неправильно-неуютное. И вот этот дискомфорт — он настоящий.
Никакой музыки. Только дыхание, шаги и редкий визг дрели, который вырывает из реальности. Прятаться бессмысленно. Паниковать — бесполезно. Нужно двигаться. Но ты не знаешь куда. И не уверен, что хочешь знать.
0 Commentarios
0 Acciones